sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

VLC com ícone natalino

Olá pessoal, hoje de especial de Natal vim postar sobre o VLC media player, que nesta última semana mudou seu ícone "normal" para um ícone mais natalino. Na imagem a seguir você vai ver o ícone como ficou:
Perceberam a diferença no ícone ? Aquele maldito gorro natalino..  aqui vai mais uma imagem:
 
Fiz esta postagem apenas por um motivo, aparentemente não sei o porque eu não consigo me lembrar se isso aconteceu no natal passado, alias eu não me lembro nada do natal passado..... pelo menos agora está registrado... vamos ver se no ano que vem o ícone vai mudar...
É isso por hoje pessoal, um abraço a todos e um Feliz Natal.... hou.. hou.. hou...

Edit: Hoje, 18 de Dezembro de 2010, quase um ano depois dessa postagem, venho aqui registrar que o VLC novamente alterou seu ícone para essa versão natalina.

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Processadores ARM

Bom pessoal, resolvi "tomar vergonha na cara" e fazer esta postagem que está a muito tempo prevista, mas nunca encontro tempo para fazê-la, a partir de agora você irá conhecer um pouco mais sobre os processadores ARM, suas caracteristicas, suas aplicações e vantagens.
Atualmente Qualquer dispositivo "inteligente", desde um relógio de pulso até um computador, precisa de um “cérebro eletrônico” que faça o processamento das informações e execute os programas do usuário, este “cérebro” é o que chamamos de processador.

Para quem não sabe, os processadores ARM estão entre nós há quase 3 décadas, foram introduzidos em 1983 e atualmente estão por toda parte, seja no seu iphone, no seu netbook (alguns possuem processadores ARM), ou no seu smartphone.
Diferentemente de processadores da Intel que são fabricados por apenas uma empresa, os processadores ARM são licenciados e produzidos por diversos fabricantes.
A ARM Ltd. é a responsável pelo desenvolvimento dos chips e detentora dos direitos sobre a arquitetura, ela não produz os processadores se limita apenas em licenciar os projetos.
Os fabricantes podem optar por diversos tipos de licença, incluindo opções que permitem modificar os chips e incluir componentes adicionais, como o caso de fabricantes como a QualComm, a Texas Instruments e a Samsung, que desenvolvem soluções próprias, incluindo controladores auxiliares e modificações diversas.
Nos computadores PCs e Macs, os processadores devem ser poderosos, os mais usados pertencem à chamada “família x86”, como os Intel Core 2 Duo e Atom (em Netbooks) seguidos de perto por modelos da rival AMD. Mas em aplicações mais simples, como em celulares ou refrigeradores inteligentes, os x86 não são adequado: esquentam muito, gastam muita energia e são volumosos, além de terem desempenho além do necessário. Nesses casos, um processador mais simples seria mais indicado, é ai que entram os processadores ARM, que são descomplicados para programar, possuem tamanho reduzido e consomem pouca energia.
Os processadores ARM podem ser divididos em duas grandes famílias. A primeira é a dos chips ARM7, ARM9 e ARM11, que são mais antigos (embora sejam ainda os mais usados) e a linha Cortex, que representa a geração mais atual.
Os chips ARM11 são os usados na maioria dos smartphones atuais (praticamente todos os aparelhos com o Symbian ou o Windows Mobile lançados entre 2007 e 2009), enquanto os ARM9 e ARM7 são comuns em aparelhos mais simples e em produtos eletrônicos diversos. Eles são processadores de 32 bits muito baratos e fáceis de programar, o que oferece uma flexibilidade muito grande.
A família Cortex por sua vez é composta for três arquiteturas distintas. Na base da pirâmide temos os Cortex A5, que são chips simples e de baixo consumo, destinados a substituírem os ARM9 e ARM11 e aplicações diversas. Em seguida temos os Cortex A8, que são chips mais poderosos, destinados a smartphones e outros dispositivos móveis e os Cortex A9, que são chips multicore de alto desempenho.
O chip mais promissor é o ARM Cortex A9 MPCore, que é composto por 4 núcleos, cada um com um coprocessador aritmético independente e uma pequena quantidade de memória cache. Colocar um processador com 4 núcleos em um smartphone, cujo consumo elétrico é severamente limitado pela bateria, pode parecer uma idéia bastante estúpida à primeira vista, mas, na prática, não é tão ruim assim, a principal questão é que, assim como outros processadores ARM, o A9 inclui um sistema de gerenciamento de energia bastante eficiente, que permite que o processador seja capaz de ativar e desativar os núcleos de acordo com a demanda.

O Cortex A8 é o chip mainstream dentro da família. Ele é um processador dual-issue (duas unidades de processamento), que processa instruções em ordem (assim como o Intel Atom) e inclui um cache L1 de 64 KB, dividido em dois blocos de 32 KB (dados e instruções). Ele inclui também um grande (do ponto de vista de um chip para sistemas embarcados) cache L2 de 256 KB, que pode ser expandido para até 1 MB de acordo com o nível de desempenho desejado pelo fabricante. Ele incorporou também um pipeline de 13 estágios (contra os 8 estágios do ARM11), o que possibilita o uso de frequências de operação muito mais altas. Os chips produzidos usando uma técnica de 65 nm (como os usados no iPhone 3GS e no Nokia N900) operam na casa dos 600 MHz, mas dispositivos maiores (como no caso dos smartbooks) e também chips produzidos usando técnicas mais avançadas podem vir a operar em frequências muito mais altas, de até 1.0 GHz.
O Cortex A5, que é o caçula da família. Como a numeração sugere, ele é um processador de baixo custo e baixo consumo, destinado a substituir os chips ARM9 e ARM11 nos dispositivos mais simples. Ele pode abrir as portas para a criação de smartphones de baixo custo ou de aparelhos com uma autonomia muito maior, além de ser uma opção ao uso do Cortex A8 e A9 em smartbooks e players de mídia low-end.
Do ponto de vista da arquitetura, ele é basicamente uma versão reduzida do Cortex A8, que mantém o mesmo conjunto de instruções, mas adota uma arquitetura mais simples, baseada em uma única unidade de processamento (single-issue), com um pipeline muito mais curto, de apenas 8 estágios. Essa mudança faz com que ele não seja capaz de atingir frequências de clock tão altas, mas em compensação seja muito menor e ofereça um consumo elétrico por ciclo muito mais baixo.
Muitos desenvolvedores de softwares estão correndo contra o tempo para adaptarem seus programas a essa nova arquitetura, sendo o Google a empresa que mais investe na nova tecnologia. Em contrapartida, a Microsoft anunciou recentemente que a nova versão do Windows não terá suporte a computadores equipados com processadores ARM.
Além disso não existe nenhuma versão do windows que ofereça suporte aos processadores ARM a não ser o Windows Mobile, cujo único ponto em comum com seu “irmão” para PCs é o nome. Todavia, há inúmeras versões de Unix e Linux para ele, entre elas o popular Ubuntu, o Android, o WebOS, sistema operacional do Palm Pre, e o iPhone OS.
O motivo do desinteresse da Microsoft pode ser explicado pelo kernel que o Windows usa. O kernel linux, usado no Linux e Google Chrome,apesar de ainda ser precário, já possuem suporte ao ARM. O Mac OS é muito semelhante ao Linux, por isso a implementação é relativamente simples. No caso do Windows, seria preciso um kernel inteiramente novo.
Hoje vocês poderam conhecer um pouco mais sobre processadores ARM, suas "familias", caracteristicas e aplicações, pretendo fazer mais postagens sobre os processadores ARM que possuem uma vasta area de aplicações e são muito comuns em nosso dia-a-dia.

Este texto foi compilado a partir de trechos retirados das matérias dos sites listados a seguir, para maiores informações visite-os.
- Entenda os processadores ARM;
- O avanço do ARM: Cortex A8 e Cortex A5;
- Termos técnicos GdH: ARM;
- Smartphones: Guia Prático - capítulo 2, Carlos E. Morimoto;
- Arquitetura ARM na wikipédia (em inglês);

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Projeto de Robô seguidor de Luz

E aí pessoal, hoje estreia aqui no blog uma nova categoria, robótica, nesta categoria irão ficar noticias relacionadas ao mundo da robótica e inteligência artificial  bem como alguns projetos de robôs que eu irei encontrando na internet com o passar do tempo. Para começar achei na internet um esquema de como fazer um simples robô seguidor de luz, já montei o meu e não é nenhum pouco dificil, funciona perfeitamente bem. Ai vai uma lista do que precisa:

Materiais:
- 1 circuito integrado LM555;
- 2 Resistores dependentes de luz (LDR);
- 2 pequenos motores elétricos iguais
- Bateria de 9V (aquelas de controle remoto sem fio)

O Robô:
De forma muito simplificada com uma eletrônica muito simples dependendo de apenas alguns componentes, esse robô detecta, assim que ativado, uma fonte de luz e vai na sua direção. Conforme são sensibilizados seus sensores de luz (os LDRs) eles enviam o sinal até o circuito LM555 que aciona os motores.

O circuito:

Vídeo de exemplo de um robô seguidor de luz:

Atenção: não se trata do mesmo robô, mas de um robô com o mesmo princípio de funcionamento !!!

OBS.:
1) onde aparece um + no esquema significa que estes pontos são todos ligados no positivo da bateria, os outros dois pontos com sinal de "aterramento" vão no negativo.
2) terminais 2 e 6 são conectados entre si.
Para aqueles que querem um pouco mais de conhecimento segue para download o datasheet do LM555, para baixar clique no botão abaixo
Observações importantes:
1) O sensor que ativa o motor do lado esquerdo, deve ficar do lado direito do robo e vice-versa. ou seja, os sensores devem ficar em lados opostos aos motores que ativam.
2) Os sensores LDR devem ficar o mais proximo possivel dos motores para ficar mais preciso.
3) Não faça um robô muito rápido, quanto mais lento melhor, assim ele se tornará mais preciso.
4) Não mova a fonte de luz muito rapidamente pois os LDR não são tão rápidos e o robô não conseguirá "processar" os dados e enviar o sinal aos motores rapidamente, se o robô "perder de vista" a fonte luminosa ele começará a girar ao redor de si próprio pois ficará ativo o último motor acionado (pelo menos foi o que aconteceu com o meu nos testes que fiz).

Controle
Para o controle do robô como descrito você deve ter uma fonte luminosa (lanterna) e aponta-la para a frente do robô (cerca de 5cm de distancia dos LDR) assim terá o controle total dele.

Obs referentes a fonte luminosa
Eu testei com várias lanternas, vários focos e diametros diferentes do foco da lanterna, o meu robô mede 5cm de largura e 7 de comprimento, os sensores estão a 4cm de distância entre eles e o foco da lanterna (aquela parte central que brilha mais quando você aponta ela para o chão) tem cerca de 3cm e este foi o diâmetro que fez eu ter um maior controle sobre o robô e ele ficou mais preciso. Uma luz muito forte com diametro maior que a distancia entre os sensores fez com que o robo não funcionasse corretamente a medida que o diâmetro aumentava.
Testei com várias lanternas e fontes luminosas diferentes e montei uma tabela, segue os resultados: (considere a distância entre os sensores de 4cm). Obs, testes realizados em ambiente com pouquíssima luz ambiente.

Fonte luminosa: lanterna de luz amarela (incandescente)
Diâmetro do foco: 3cm
Nível de Controle: total

Fonte luminosa: lanternas de LEDs de alto brilho
Diâmetro do foco: grande, mas com o auxilio de um cone de cartolina reduzi para os 3cm e obtive um resultado tão bom quanto o anterior, sem o cone o não se tem controle sobrê o robô
Nível de Controle: com cone: total | sem cone: nenhum

Fonte luminosa: lanterna de luz amarela (incandescente)
Diâmetro do foco: 8cm
Nível de Controle: muito baixo, quanto maior o diametro do foco em relação a distância entre os sensores é menor o controle.

Fonte luminosa: Laser Pointer (sim eu tinha que testar com lasers...)
Diâmetro do foco: uns 3mm
Nível de Controle: médio, como o ponto luminoso é pequeno demais, é muito fácil do robo "se perder" e não encontrar o ponto novamente, e começar a girar em torno de si. Para adquirir o controle novamente eu precisava da lanterna.


É isso pessoal, caso alguém tenha alguma dúvida na construção do robô pode me perguntar que irei ajudar. Um abraço a todos e até a próxima.

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Imagens e video do Novo Crysis



E aí pessoal, um semana longe do blog, voltei para fazer a última postagem de novembro.. é gente o ano se foi... Essa postagem estava a dias na lista de postagens a virem para o blog...Bom, o quê vocês acharam do Crysis ? gostaram ? odiaram ? ou nunca jogaram por quê é pesado demais ? Da minha parte para falar a verdade eu fiquei "em cima do muro" gostei pelo fato da parte gráfica ser muito boa os sons ambientes fazem você se sentir dentro do jogo, mas não gostei pelo fato do jogo ser muito pesado para ser jogado no PC.
A nova versão a engine do jogo, diz ser a melhor dentre "as principais novidades estão melhorias significantes na performance e na tecnologia em si, permitindo o uso de uma ampla gama de efeitos especiais e uma incrível qualidade visual, superiores à versão anterior." [1]

A Cryengine3 é a terceira versão da Cryengine, a engine do Far Cry desenvolvido pela Crytek (e distribuído pela EA Games) a CryEngine 2 possuía um foco no desenvolvimento de jogos para PCs, a terceira versão do mesmo permitirá o desenvolvimento para várias plataformas, incluindo PC (via DirectX 9 e 10), PlayStation 3 e Xbox 360. Isso significa que, a menos que haja um acordo de exclusividade, os mesmos títulos de jogos poderão estar disponíveis, sem muitos esforços por parte dos desenvolvedores, às três plataformas.
Segue as imagens disponibilizadas na internet:





Ao que parece a qualidade gráfica está impecavel, agora segue abaixo um video demostrando o poder da Cryengine3:
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É esperar para ver, ainda não se tem muitas notícias do novo Crysis pois está em fase de produção, a princípio o jogo se chama apenas Crysis 2, o que se sabe até o presente momento o jogo não passa de especulação, mas segundo pronunciamentos do chefe da Crytek, Cevat Yerli, Crysis foi criado como o primeiro título de uma trilogia.
É isso pessoal, até a próxima..
Fontes

segunda-feira, 23 de novembro de 2009

Postagem 3 de aniversário

Ok, lá vai a 3ª e última postagem especial de aniversário, você pode acompanhar a primeira postagem aqui, e a segunda postagem aqui. Não pude postar no sábado (dia 21/11/09) pois estava muito ocupado e no dia 20 (ontem) eu nem liguei o computador.
Bom, nesses 2 anos de Blog, eu coloquei muitos materiais sobre informática e games, vários tutoriais feitos por mim para ajudar o pessoal, ainda tem muita coisa a vir por aí nos tutoriais de informática. Antes que falem já vou dizer que as postagens sobre os paper models não foram escolhidas pois todas estão no mesmo nível e não teria como escolher uma ou outra para colocar aqui neste post. Vamos nessa...
Neste pequeno post eu mostrei como remover da tela de escolha de usuarios do xp o número de emails não lidos, isso é para quem utiliza o hotmail, que fica este contador aparecendo, eu me asustei quando vi isso no meu notebook pois não tenho email no hotmail, mas aí percebi que tinha deixado uma amiga usar o notebook por uns minutos e ela logou no msn dela, aí dito e feito, a contagem de emails não lidos começou...
Não pessoal, eu não estou falando dos biscoitos cream cracker, nesta pequena postagem eu estou falando dos crackers mesmo, que entraram para a história por terem feito alguma coisa de má intenção com alguma empresa.
Nesta postagem eu coloquei para download um tutorial em pdf de como instalar e utilizar o filezilla, foi feito especialmente para o forum universo da eletricidade e postado aqui para vocês também. Quem não cohece o aplicativo em questão, saiba que ele é muito útil e muito fácil de ser usado, baixe e confira.
Quem não riu com o desfecho dessa historinha verídica heim ? fala sério, um pombo correio ser mais rápido que uma conexão ADSL, não cheguei a ler nenhuma noticia depois dessa postagem se a Telkom (uma das maiores empresas provedoras de ADSL na África do Sul) fez algo a respeito para mudar o desfecho da história, imagina se daqui a um ano resolvem fazer só por curiosidade o mesmo teste e o resultado é  mesmo ? É acho que alguém vai ficar muito zangado por lá....
Para terminar, não poderia faltar esta postagem, eu sinceramente estou esperando o lançamento do jogo, como disse espero que não exija muito poder de processamento, mas que seja ótimo de jogabilidade. Eu gosto muito quando vejo um jogo legal, com boa jogabilidade e que não peça nenhum super-computador para rodar. Agora está mais perto do fim do ano, mais um mês e já é Natal gente... o jogo estava previsto para até o fim do ano... é só aguardar...
Um abraço a todos, espero que tenham relembrado um pouco do que já passou aqui pelo blog...

sexta-feira, 20 de novembro de 2009

Postagem 2 de aniversário

Bom pessoal, como prometido, aqui vai a segunda postagem especial de aniversário do blog. Nesta postagem (e na próxima) irei relambrar alguns dos posts que fiz aqui no blog como tutoriais, noticias, mapas de Counter-Strike, etc.
Você lembra desse post ? bom, foi o primeiro post do blog (na verdade o segundo se contar-mos o post de apresentação). Neste post mostrei a você como ver o Episódio IV de Star Wars (Uma Nova Esperança) no prompt de comando, o mais incrivel é que depois de 2 anos do post, isso ainda funciona, modificaram as primeiras telas pelo que eu percebi, mas o resto esta normal... Aqui vai mais duas screens da tela no momento do video:

 
Nesta última da bem para reconhecer os famosos R2-D2 e C-3PO
Putz, já faz quase 1 ano que fiz essa postagem e parece que foi ontem, é o tempo passa rápido. Nela coloquei um tutorial bem completo de como fazer o backup de todo o seu Firefox (extensões, temas, favoritos, configurações, etc). Isso continua a mesma coisa, claro que as extensões em questão  (FEBE e CLEO) já receberam dezenas de atualizações desde a postagem original, mas os passos continuam os mesmos, eu mesmo sempre ando com um backup completo do meu firefox na pen drive. Se você não sabe como fazer um backup do seu firefox clique no link e veja como é fácil!
Nesta postagem eu mostrei o quê é e como instalar a suíte PortableApps na sua pen drive e levar os seus programas preferidos aonde você for, eu utilizo ela (e muito) tenho-a em uma pendrive com muitos programas instalados. No post eu mostrei como instalar a versão 1.5.2 (é a que está linkada até hoje) mas no momento eu estou testando a nova versão (já faz uns 2 meses talvez) a versão 2.0 (fase beta) que você pode encontrar NESTE LINK, tem muitas novidades como uma barra de progresso enquanto o aplicativo "escaneia" os programas salvos no diretório "\PortableApps" como na imagem a seguir:

E uma das coisas que mais gostei foi a possibilidade de escoler um tema para o aplicativo, a imagem a seguir mostra o tema que utilizo:

Para escolher um tema basta ver a imagem a seguir:

Esta postagem se refere a um conjunto de 3 posts que são os que falam sobre o mapa CS_Mansion_Defence, um mapa de CS que fiz a mais de um ano. Dados do mapa:
- Nome: CS_Mansion_defence
- Tipo: CS (resgate de refens)
- Versão do Game: CS 1.6
- Tempo: dia
- max de jogadores: 26 (13 CT's + 13 TR's)
- número mais baixo de fps atingido nos testes: 23 fps
- tamanho do mapa: médio
- número de hostage (reféns): 4
Segue algumas das clássicas escreens do mapa (clique para ampliar) 

Uma coisa eu não posso negar, eu sempre gostei de mapear para CS, é uma atividade, o problema é que depende de muito tempo, muito tempo mesmo, as primeiras imagens desse mapa eu liberei dia 25/03/08, sendo que eu tinha começado a fazê-lo no começo do mês de Março, lá pelo dia 03, ou seja, é cerca de um mês para fazer um mapa assim, eu cheguei a reencontar o arquivo rmf para poder reeditá-lo e criar uma nova versão, mas como depende de muito tempo e eu tenho cada vez menos, acabei largando de mão e não fazendo mais nenhum mapa de CS, quem sabe até o fim do ano eu libere o mapa de_abbey2 que está "jogado às traças" pois nunca mais o editei...
E para encerrar este post de recordações não podia de colocar um fato histórico que foi a ida do homem ao espaço, Iuri Gagarin, que foi aos céus no dia 12 de Abril de 1961 a bordo da espaçonave Vostok I. Confira no post original vários links para ler sobre o cosmonauta soviético.
Pretendo fazer mais uma (ou duas, quem sabe) postagem especial de aniversário, amanhã provavelmente vem a próxima, senão é mais certo para segunda só já que domingo é dia de festa =]
Um abraço a todos e até a próxima..

terça-feira, 17 de novembro de 2009

Postagem 1 de aniversário

Bom pessoal, hoje estou aqui para fazer a primeira postagem especial de aniversário, as 2 próximas saem ainda esta semana. Aqueles que me conhecem sabem (ou pelo menos deveriam saber) que faço aniversário no próximo dia 22 de novembro e no mesmo dia o blog completa seus 2 anos de vida.
O blog pode não estar entre os mais lembrados afinal aqui você não encontra fofocas, dicas de moda, imagens de popstars entre outros, mas certamente pode estar entre aqueles que possuem conteúdo mais focado e que vai mais fundo nas postagens, afinal links não altam nos posts, sempre direcionando para notícias e postagens de sites que possam exemplificar mais facilmente, não possuímos nehnuma "janelinha" de propaganda, nenhum baner piscando na tela chamando a atenção, tudo isso a fim de manter o foco no principal: a notícia, ou melhor a postagem!
Não temos cores berrantes na tela, afinal o preto é mais bonito, discreto e combina mais para darum ar mais intelectual ao blog.
O blog não possuí uma atualização diária como os anti-vírus, mas não é por falta de vontade desta pessoa que vos escreve, é pelo fato de que manter um blog com assuntos sérios e focados não é muito fácil, primeiro porquê seleciono vários possiveis assuntos para o blog, mas começo a fazer uma triagem mais a fundo e acabo em apenas um ou dois assuntos relevantes que serão postados. Depois disso eu tenho que ler, pesquizar e começar a montagem do post, e para isso chego perder as vezes mais de 2 horas em uma postagem devido ao tempo para ajustar a fomatação, encontrar noticias relevantes a postagem para linkar, conferir o português (pelo menos para não deixar com tantos erros e gírias) e em uma linguagem mais "culta".
Nesses 2 anos o blog passou por várias mudanças na interface, até que eu encontrei um template que poderia ser o escolhido, para isso eu criei um blog de testes, e nele começei a testar tudo antes de trazer aqui para o blog, foram dias ou melhor, noites, trabalhando no arquivo xml do blog (proprietário do Google) até chegar ao que você vê hoje.  
Nesses dois anos muita coisa aconteceu, coisas importantes na ciência como os 200 anos do nascimento de Charles Darwin e os 150 anos da publicação de seu livro "A Origem das Espécies", tivemos os 48 anos do primeiro homem no espaço, entre outros grandes acontecimentos. Pessoalmente os grandes acontecimentos foram a minha formatura (para quem ainda não sabe tenho Bacharelado em Sistemas de Informação) e o primeiro emprego.    

As previsões e idéias:
Já fui questionado umas 4 ou 5 vezes no mínimo se eu pretendo transformar o blog em um site, a resposta é sim! tenho a essa a idéia em mente, criar um site que continue com o mesmo foco do blog, com mais materias e notícias, mais tutoriais não só de softwares mas de hardwares e alguns gadgets ou melhor, alguns "brinquedos tecnológicos", ter uma equipe mais especializada, de forma que fique alguém responsavel por dicas, truques e tutoriais de softwares, outros de hardwares, outro com materiais de redes de computadores, e assim por diante.
Gostaria de manter a interface do possivel site parecida com a do blog, para que os internautas não estranhem a mudança, e migrar todo este conteúdo que o blog já possui, para o site, assim tudo estaria em um só lugar. O site seria aberto a todos, mas com a opção de cadastro, membros cadastrados poderiam concorer a brindes e possivelmente ajudar na produção de conteúdo para o site. Algo grande como o Gizmodo mas com a seriedade de um site fiel a notícia (tá eu sei que as vezes eu fico puxando o saco do Google e do Firefox, mas e daí, são os melhores nas suas areas...).

Os agradecimentos
Antes de terminar esta postagem especial de aniversário, gostaria de agradecer a aqueles que colaboraram com o blog de uma forma ou de outra, em especial um grande abraço ao amigo Rodrigo Borges, o administrador do fórum universo da eletricidade que gentilmente permitiu que eu hospedasse no servidor do site alguns arquivos vitais (e outros nem tanto) ao correto funcionamento do blog.
O outro agradecimento vai ao amigo e ex-colega de faculdade Vinicios que também lê o blog, e por fim, um agradecimento a todos os que já passaram por aqui e que deixaram recado agradecendo por alguma postagem.
Um abraço e até a próxima postagem especial de aniversário (nas 2 próximas postagens vou fazer uma retrospectiva do que já passou por aqui).

terça-feira, 3 de novembro de 2009

Onde estão os Nerds ?

Esses dias estava surfando na web no Site Blog GizmodoBr e encontrei uma foto dos funcionários de uma empresa Japonesa de Games, mas ãhhh onde estão os Nerds ???? Olha só a foto: (clica nela para ampliar..)

 Como eu disse, onde estão os Nerds programadores de óculos "fundo de garrafa"  ? Quando eu olhei a foto pensei: "Nossa agora a familia do Hiro Nakamura está toda no Heroes", mas me enganei... eu acho... hummm desde quando programadores sabem se vestir e sair bem na foto ?.... To precisando mudar o visual mesmo....
A foto, tirada pelo fotógrafo Naoto Ikeda é da Kojima Productions, que para quem não sabe é a que desenvolve os jogos da série Metal Gear.
Ao que parece esses são apenas o "alto escalão da empresa", até por quê a mesma tem no momento mais de 200 empregados (espero que algum destes tenha ainda aquele "jeito nerd"....).
Bom pessoal, fui até a próxima....

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Morre o Mario Bros


É gente, a noticia é triste, esses dias estava lendo algumas matérias pela internet e me deparei com esta notícia triste, dia 14 de outubro, aos 76 anos de idade morreu Lou Albano.
Para os mais novos e para aqueles que não se lembram, Lou era o Mario Bross do programa "The Super Mario Bros. Super Show", exibido na Rede Globo no inicio dos anos 90.
Lembro que eu assistia isso na minha infância, o programa era dividido em 2 partes, uma era com o Mario e o Luigi sendo interpretados por Lou Albano e Danny Wells, e a outra parte era um episódio do desenho animado.
Quantas lembranças.... para quem quer dar uma uma recordada, ai vai a abertura do programa.


É gente, é triste ver os artistas dos programas que fizeram parte da minhã irem assim... principalmente se a gente ver como é a televisão hoje, os programas para crianças ou são aqueles que praticamente fazem uma "lavagem cerebral" e retardam a mente de quem os assiste, ou são aqueles que não valem a pena ser vistos, de qualquer forma, pouquissimos programas bons existem para crianças (e o publico em geral) atualmente.
Um abraço pessoal, até a próxima..

quinta-feira, 22 de outubro de 2009

Emails com Vírus

Olá pessoal, semana passada recebi varios e-mails de um dos meus contatos da minha lista de emails, até aí parece normal, mas, não era qualquer email, era um email que dizia apenas "Fotos 29/08" no assunto e no campo da mensagem nada escrito, apenas 3 anexos com os seguintes nomes e tamanhos:
1) DSC_672.jpg (197,3Kb)
2) DSC_683.jpg (216,8Kb)
3) DSC_697.jpg (242,1Kb)
Para exemplificar e ficar de mais fácil compreensão, aí vai uma screem: (clique na imagem para ampliar)

Ou seja, arquivos pequenos e se analisar-mos pela extensão mostrada (.jpg) está claro que é uma imagem, mas não se enganem. Lembram que eu disse no começo da postagem "varios e-mails", pois bem, clicando em qualquer um dos links para as supostas fotos, seu PC vai pegar um lindo virus e toda vez que você logar sua lista de contatos irá receber este email com o link para baixar uma cópia do virus.
Você pode ver pela foto que esta na lixeira do meu email (é obvio que eu ia deletar), e eu nem pensei duas vezes, simplesmente cliquei em "Excluir" e pronto! Mas e as pessoas que ao invéz de clicarem para excluir, clicam para abrir a suposta foto... Infelizmente isso é uma questão de cada um, vai dos seus "principios", muitas pessoas pensam que só porquê receberam um email de alguem que é muito amigo seu já podem sair clicando em qualquer link na mensagem, o fato é que a história não é bem assim.
Eu já perdi as contas de quantas vezes disse para meus contatos que não repassem correntes de emails e não saiam clicando em qualquer link em uma mensagem, mas não adianta, é como diz o ditado: "entra em um ouvido e sai no outro"...
Outro email com arquivos em anexo e que também é virus, é um que diz no campo assunto "Não acreditei quando vi… É você mesmo?" (esse é clássico...), e na mensagem, o seguinte texto:

“Me mandaram essas imagens fiquei bastante impressionado quando vi… é vc mesmo ?

3 anexo(s)

DSC0482..jpg (36kb) DSC0483..jpg (36kb) DSC0484..jpg (36kb)”


Aí você clica em algum dos links e lá vai um monte de porcaria para seu PC principalmente se você usa o IE (Interlixo Internet Explorer), se você usasse um navegador mais "decente" não haveria tanto problema assim, Ai vai uma lista de navegadores: Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari. As opções estão aí é só você escolher..
Bom pessoal, ai ficam as dicas:
- Nunca clique em qualquer link de email, mesmo que seja de pessoas confiaveis;
- Não repasse correntes de e-mail (isso é um saco..)
- Tenham atenção aos sites onde navegam,
- Tenham um browser/navegador mais seguro e mais rápido, o IE é muito vulneravel. E não venham dizer que digo isso apenas porque defendo o Firefox e odeio o IE, o fato é: cansei de ouvir usuarios dizendo que "a internet tá lenta", "ese navegador não funciona", "esse computador tá uma M*¨%@" e bla bla bla bla....
Um abraço e até a próxima...

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Criador de CS trabalha em novo game

É isso mesmo pessoal, o título já diz tudo, Minh Le, que é o co-criador do jogo Couter-Strike está agora trabalhando em um novo jogo para PC, mais um Shooter no estilo de CS. Após ter saído da Valve ele abriu um escritório na Coréia do Sul onde ele uma pequena equipe estão trabalhando no novo game chamado "Tactical Intervention".
Pelo que parece o game vai seguir o estilo de Counter-Strike, de um lado "Terroristas" e do outro os "Contra-Terroristas" mas Minh Le quer implementar mudanças como civis e cães de ataque pelo cenário, sabe, civis era o que faltava no CS, era sempre aqueles mapas com CT de um lado e TR do outro e mais ninguem....
Para matar a curiosidade lá vai as imagens liberadas do game:


Foi só eu ou mais alguem percebeu que nessa screem aparece uma arma voando e outra enterrada nas costas do outro jogador ?
O Le, parece que ainda tem uns bugs no jogo... ;)

O que deu para perceber até agora é que o jogo realmente é muito parecido com o Counter-Strike.
Ainda tenho uma dúvida, será que como CS, nesse também vai dar para fazer mapas ? Espero que sim.. =]

Até agora o que deu para perceber foi que, ou as imagens não estão com qualidade muito boa ou a parte gráfica do jogo não é como os games atuais que exigem um super pc com uma mega placa de  video offboard.

Os cenários são legais até o momento, mas será possivel ter uma maior interação com os objetos do jogo, como o básico de atirar em vidros e madeiras e estes quebrarem ? Quem já fez algum mapa para CS sabe que um objeto de vidro só seria quebravel no jogo se você "configurasse" as propriedades dele para isso... (seleciona o objeto, clica em "To entity" opção "Func_breakable".....).

Essa foi a última imagem que eu achei disponivel.

 Bom, o que eu posso dizer mais, ahh sim, o jogo está previsto para sair até o fim do ano, então como falta pouco mais de 2 meses, é esperar para ver....
Confesso que não vejo a hora de testar, saber como esta a jogabilidade, os cenários, o nivel de detalhes, etc. O problema vai ser conseguir...


Bom é isso pessoal, um abraço e até a próxima.
Fonte da notícia: Gizmodo.
Fonte das imagens: IGN.

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Aeronave Reaper fora de controle

Olá pessoal, estava vendo esses dias na internet o caso de um avião avião-robô não tripulado que saiu fora do controle. A aeronave trata-se de um MQ-9 Reaper (imagem abaixo), do tamanho de um jato executivo que “simplesmente” parou de responder aos comandos  dos operadores enquanto voava sobre o Afeganistão.
Como a aeronave estava fora de controle, fortemente armada e não possui sistemas de autodestruição, foi necessário mobilizar um caça que fez o abate da ameaça. As aeronaves Reaper são utilizadas principalmente em missões sobre o Afeganistão, Paquistão e Iraque fazendo o ataque aos inimigos utilizando misseis ar-terra Hellfire.
Esses brinquedos de gente grande são controlados via satélite e podem estar em uma missão no Iraque enquanto seu controlador opera os controles do outro lado do mundo.
Mas se você acha que dinheiro não é problema e está a fim de comprar um deses para se “divertir” controlando-o de casa, esqueça.... Jogar Flight Simulator é muito mais divertido do que controlar essa geringonça, isso porque as imagens da tela são monocromáticas, possuem baixa definição, poucos polígonos e quase nenhuma aceleração 3D, um verdadeiro tédio.. ou não.. =]

Para Maiores informações, lá vai as fontes:

Notícia:
- MeioBit;
- Site original: 

Aeronave:
- wikipedia - em inglês;
- Air force tecnology; 

Mísseis hellfire:
- Wikipedia - português;
- Global Security;

É isso  aí pessoal, até a próxima. Um abraço a todos.

sábado, 12 de setembro de 2009

Pombo-correio vs conexão ADSL

E ai pessoal, depois de um tempo sem postar estou de volta, andava ando muito ocupado, mas vou tentar postar mais vezes agora... Indo direto ao assunto... 
Responda rápido: o quê é mais rápido, a internet da sua casa ou um pombo correio?
Se você mora no Japão, possivelmente escolherá a primeira alternativa, mas se você mora no Brasil na África do Sul acho melhor escolher o pombo correio.
Uma empresa concluiu que é mais rápido mandar um pen drive de 4GB voando pelo país nas costas de um pombo do que fazer um upload dos mesmos dados (isso deve valer aqui para casa ultimamente...).
A Telkom que é uma das maiores empresas provedoras de ADSL na África do Sul, certamente fnão ficou muito feliz com essa descoberta, já o pombo deve estar se sentindo o maioral. 
O pombo levou apenas duas horas para levar um pen drive amarrado às suas costas por 100 quilômetros, e quando chegou ao seu destino a transferência online dos mesmos arquivos que ele carregava só tinha sido 4% concluída. O legal é que agora eu descobri que em termos de computação nas nuvens os africanos estão BEM a frente.... (literalmente nas nuvens...)
Sabe acho que já sei o que vou comprar esse fim de ano para mim... Onde se acha pombos-correio para vender hoje em dia ? hehehe...
O mais engraçado é que dessa forma qualquer moleque com um estilingue, uma pedra e boa apontaria pode se tornar um hacker e interceptar os dados...
hei isso me lembra um desenho que asistia quando eu era criança, a "Esquadrilha abutre"... Você se lembra ?
É... "peguem o pombo"... hehehe
Fonte: BBC News
É isso ai pessoal um abraço e até a próxima !

terça-feira, 11 de agosto de 2009

Dicas de videos do youtube

Olá pessoal, hoje vou postar duas dicas que você pode utilizar quando for compartilhar algum video do Youtube com alguem. Vejam só:

1ª) Pulando uma parte:
Caso você queira disponibilizar um video em seu blog, mas deseja que ele começe lá pela metade, ou seja, você deseja pular uma determinada parte (o inicio), basta adicionar no fim da url do video o tempo desejado como no exemplo a seguir:
Ex: http://www.youtube.com/watch?v=GdZn7k5rZLQ&NR#t=01m11s
Onde:
A parte em verde é o link normal do video e a parte em vermelho o tempo desejado que se inicie o video (em minutos e segundos), neste exemplo o video começará depois de 1 minuto e 11 segundos. Para ver o video do exemplo clique aqui.

2ª) Mandando com alta definição:
Supondo agora que você deseja disponibilizar um video em alta definição, mas gostaria de colocar o link direto para que ele seja executado já em alta definição, vejamos o exmplo:
http://www.youtube.com/watch?v=Oy3foFBOq1w&fmt=22
Mais uma vez onde a parte verde é o link normal do video, acrescido de "&fmt=22" que serve para mostrar o video em alta resolução (neste caso em 1270 por 720 pixels). Caso queira mostrar na resolução de 480 por 270 você deve adicionar ao final "&fmt=18".
Veja como fica então um exemplo:
O video normal: http://www.youtube.com/watch?v=Oy3foFBOq1w
Em HD (480 por 270): http://www.youtube.com/watch?v=Oy3foFBOq1w&fmt=18
Em HD (1270 por 720): http://www.youtube.com/watch?v=Oy3foFBOq1w&fmt=22

Bom agora vem um "estraga prazer" e pergunta: "E se eu quiser colocar um video em alta definição a partir de uma determinada parte ?" Simples: É só colocar a url do video em alta definição (um dos 2 formatos acima) acrescida do tempo desejado (como no primeiro exemplo):
Olha só como ficaria o link do nosso vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=Oy3foFBOq1w&fmt=22#t=01m00s

Apenas antes de terminar o post, vou dar os créditos dos vídeos (não pode faltar):
Video 1: Video-clip de "Nightwish - Amaranth", Direitos da NuclearBlast.
Video 2: Trailer do Jogo "The Risen" postado anteriormente aqui mesmo no blog, Música "Nightwish - The poet and the pendulun".
É isso ai pessoal, espero que aproveitem a dica. Um abraço e até a próxima.

quinta-feira, 30 de julho de 2009

Deep Silver solta o trailer de "Risen"

Bom pessoal, hoje venho postar uma noticia dos mundos dos games. Aqueles que me conhecem pessoalmente sabem que não gosto muito de jogos de MMORPG, mas este em questão merece um post.
O jogo Risen é um RPG da Deep Silver que vai ser lançado ainda, mas pela screns deu para perceber que o pessoal está "caprichando" na parte visual do jogo (ao invés de screens assista ao video..). O principal motivo do Natanael aqui vir fazer esta postagem é sobre a "trilha sonora" oficial que a empresa escolheu... aqueles que me conhecem pessoalmente (já é a segunda vez que isso aparece no post..) sabem que eu adoro Nightwish, é minha banda preferida fazer o quê.. eu adoro Metal.. e para minha surpresa, hoje descobri que a empresa Deep Silver escolheu a música "The Poet And The Pendulum" do Nightwish para o trailer do jogo, a música faz parte do album "Dark Passion Play" de 2007 (que eu comprei e tenho ele na cabeçeira da cama!) . Olha só: (isso merece até alta definição no video..)
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Mais precisamente a primeira parte da música chamada "White Lands of Empathica". Achei demais!! Ahh e antes que falem, Nightwish NÃO É gothic Metal!! é "Symphonic Power Metal", ou em português "Metal Sinfônico"..

P.s.: Apesar de ser super fã de Nightwish, no momento que escrevo este post escuto "Sirenia - The Path To Decay" e confesso que achei perfeita a voz da Ailyn...
Bom é isso pessoal.. até a próxima!

sábado, 25 de julho de 2009

Videos sobre segurança na internet

Pessoal, vocês devem já ter lido minha postagem anterior que fala sobre o aumento no número de malwares neste ano mas caso não tenham lido, podem ler clicando aqui, a questão é que, de posse destes dados resolvi postar aqui os videos produzidos pelo CGI.br, estes videos informam e esclarecem sobre os perigos aos quais os usuários estão expostos, explicam o que é Spam e dão dicas de como navegar com mais segurança na rede. Assista a todos, eu garanto que não será uma perda de tempo! Vamos lá:

Episódio 1 - Navegar é preciso

Este episódio trata do funcionamento da Internet, com suas vantagens, riscos e necessidade de proteção, principalmente mecanismos como o firewall.
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Episódio 2 - Os invasores

Este episódio apresenta os tipos de códigos maliciosos e como eles podem entrar no computador do usuário, reforçando que a maioria dos códigos têm mais de um vetor de entrada e por isso mais de uma proteção é necessária.
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Episódio 3 - Spam

Este episódio aborda os tipos de spam existentes, suas diferenças e malefícios, incluindo códigos maliciosos e fraudes.
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Episódio 4 - A Defesa

O objetivo deste vídeo é mostrar ao usuário como se proteger de ameaças e navegar com mais segurança na rede.
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Os videos estão disponiveis para download no site Antispam.br, através deste link.
É isso pessoal, espero que tenham assistido os quatro vídeos e que tenham mais cuidado com o que fazem na internet..
Um abraço a todos.

sexta-feira, 24 de julho de 2009

Número de malware triplicou em 2009

Olá pessoal, é isso mesmo o quê vocês leram no titulo. O número de de vírus, cavalos de troia e outras ameaças digitais saltou de pouco mais de 400 mil no primeiro semestre de 2008 para 1,2 milhão no mesmo período deste ano.
Quer um dado mais assustador? lá vai: Atualmente, surgem em média 200 mil novas ameaças por mês, ou cerca de 6 mil por dia!
Segundo o blog blog do McAfee Avert Labs (dados publicados pelo especialista David Marcus) essas médias incluem somente o malware realmente novo – ou seja, aquelas peças que demandam o desenvolvimento de um código de detecção e proteção. Não entram aí os programas nocivos que podem ser detectados por meio de técnicas heurísticas ou por semelhança com outros já existentes.
Isso só justifica ainda mais que deve-se haver uma forma de conscientizar os usuários a não sairem clicando em tudo que é link e também não perder tempo olhando spans (sim tem gente que olha e até responde a spans!!). Além de outras várias formas, uma delas: gente pelo amor de Deus vamo fazer um curso básico de informática... tá certo que o PC está mais fácil de comprar mas vamos guardar uns trocadinhos para um curso, nem que seja um bem basico mesmo, mas pelo menos aprendam como se portar na internet!!
Fonte: Info
É isso por enquanto pessoal, só uma passada rápida para mostrar que não é brincadeira quando se fala que deve-se ter mais cuidados quando se está a frente de um computador.
Um abraço, fui !!!

sábado, 18 de julho de 2009

Transmissão da Missão da Endeavor ao vivo

Bom pessoal, a postagem de hoje é sobre a Endeavor e sua missão a ISS, como todos sabem (ou pelo menos deveriam saber!) a Endeavor teve seu lançamento adiado várias vezes por diversos motivos incluindo vazamentos, raios, chuva e janelas de lançamento fechadas. Mas nesta quarta-feira as 17h03mim horario de Brasília ela finalmente saiu do chão.
Para quem está perdido nas noticias em resumo rápido, a Endeavor fará uma missão de 16 dias (desde a decolagem ao pouso) à ISS, serão feitas 5 caminhadas espaciais, a principal missão é instalar a segunda parte de um laboratório Japonês.
Oito minutos e meio depois do lançamento, o ônibus espacial atingiu sua velocidade de 28.000 km/h e separou-se do tanque principal (eu só consegui ver essa cena no dia seguinte pelo site da NASA).
E já que estamos falando no site da NASA (e o principal motivo desta postagem), você pode ver ao vivo a transmissão da missão clicando na imagem a seguir:Antes de finalizar a postagem, duas imagens (em alta definição) do lançamento para você ver: (clique na imagem para ampliar e se preferir, pressione Crtl Shift + simultaneamente para aumentar o zoom [no firefox])
[Fonte: Nasa]

Agora sim, dá para terminar a postagem :)... ou não.. já ia esquecendo. Para ler mais:
- Site da Nasa
- NasaTV
- Galeria de Imagens da NASA
Agora sim, links reunidos. Então é isso pessoal, até o próximo post.

terça-feira, 7 de julho de 2009

Everest Ultimate Edition

No post de hoje vou falar um pouco deste programa que é muito útil e que estou usando freqüentemente, seja para apenas monitorar as temperaturas do computador ou saber de dispositivos conectados ao PC.
Nome do aplicativo: Everest Ultimate Edition
O quê é: segundo o site do baixaki, “O Everest Ultimate Edition é um programa completo de diagnóstico de seu computador. Ele mostra as características do hardware, oferece parâmetros para comparação, gera e exibe relatórios e apresenta alguns aspectos do que está ocorrendo em tempo real em seu computador (como processos em andamento).
Com o uso deste programa, você terá acesso às informações técnicas de seus softwares, placa-mãe, placas de vídeo, HD, memórias, monitor, etc. de forma muito mais completa e detalhada do que o sistema de informações do Windows. Adicionalmente, ele faz testes comparativos com as memórias, monitora a temperatura do computador (processador, placa-mãe, cooler) e cria relatórios contendo todas as informações da sua máquina."
O programa ainda gera relatórios com informações previamente selecionadas e este processo é bem simples, você escolhe o aspecto no qual deseja um relatório (entre os disponíveis do programa), ele levanta os dados e gera o resultado automaticamente.”
O quê eu mais gosto no Everest ? Ele além de ser super leve, é carregado com uma grande quantidade de ferramentas de monitoramento, utilizo-o muito em um computador que “transformei” em servidor em casa o qual é mantido para fins de testes. Com o Everest eu posso monitorar a temperatura em tempo real da máquina e sempre que preciso posso gerar rapidamente um relatório do estado do sistema e apenas das áreas que desejo. Você pode ler mais sobre o programa nesta página do site da empresa.
Licença: Infelizmente o programa é shareware, mas você pode baixar pela internet do site da empresa (ou do Baixaki) e testá-lo por tempo limitado (pelo que lembro é 30 dias de uso) em seu computador.
Versão: no momento que escrevo este post a versão do programa é a 5.02 build 1750, mas em casa e no trabalho utilizo a versão 4.60.1500.
Como instalar? Apesar de ser um programa repleto de ferramentas, para instalá-lo não é necessário nenhum curso na NASA. Após baixar o instalador siga a “receita de bolo” apenas clicando em “Next” e “Finish”.
Para conseguir uma licença do programa: Estes dias estava dando uma olhada no site do Baixaki e para minha surpresa havia um tutorial de como conseguir uma licença grátis do Everest, não de sua mais nova versão, mas já serve e é perfeito, pois não precisa ficar lembrando-se que sua versão Trial irá expirar a qualquer momento. O site esta em alemão, mas é simples e tudo intuitivo (pelo menos eu achei), de qualquer forma no próprio tutorial do Baixaki o pessoal fez a tradução do alemão para o português (pelo visto foi GoogleTranslate na veia =]).
Para você acessar o tutorial feito pelo baixaki, clique na imagem a seguir:
Para baixar a versão correta do programa (a licença não é para qualquer versão, apenas para a 4.6) clique na imagem a seguir (o download será feito direto do site da empresa que o desenvolve):
É isso ai pessoal baixem o Everest e não percam a oportunidade de desfrutar de uma licença original, um abraço e até a próxima.

quinta-feira, 25 de junho de 2009

Game - Battlefield 1943

E ai pessoal, neste post eu vou falar de um dos jogos de FPS que mais gosto, é a série Battlefield. O incrível de Battlefield é o fato de não prender o jogador apenas ao “tiroteio” você pode criar um time e jogar com algumas estratégias devido as varias classes de combatentes, no jogo pode-se lutar na infantaria, entrar e batalhar em tanques, aviões e barcos, sem contar os inúmeros módulos de combate criados no jogo, como metralhadoras espalhadas pelo mapa e lançadores de mísseis de porta-aviões.
E para minha alegria (e de muitos) a EA (Eletronic Arts), responsável pela venda e distribuição de jogos muito conhecidos como Crysis e Mirros Edge.. Irá lançar em Setembro deste ano (data prevista) o Battlefield 1943, o qual está sendo desenvolvido pela DICE a qual se tornou muito conhecida após desenvolver a série Battlefield e mais recentemente Mirror's Edge.
Pelo que andei lendo em alguns sites o jogo vai ser ótimo, até o momento o que dá para adiantar é:
- Máximo de 24 jogadores. Sendo 12 vs 12 (partidas online)
- 2 “Times” sendo “US Marines” e “ Japanese Imperial Army” respectivamente.
- Ambientes destrutíveis (eu adoro isso em jogos!)
- 3 mapas (Wake Island, Iwo Jima, Guadacanal) com 5 pontos de captura cada (bem que podia ter mais mapas..)
- Exército japonês pode usar no lugar da faca uma espada samurai (isso é legal... =])
A seguir algumas screens dos mapas:
- Wake Island:
Leia mais sobre o mapa neste link
- Iwo Jima:
Leia mais sobre o mapa neste link
- Guadacanal:
Leia mais sobre o mapa neste link
Veja nos vídeos a seguir uma prévia do jogo:




Uma curiosidade: nos vídeos de trailer do Jogo, dá para ver o F4U Corsair (um dos aviões mais conhecidos por aqueles que adoram os warbird), mas pelo que li na internet parece que ainda não foi 100% confirmado que estará disponível no jogo, sinceramente não vejo um motivo para não colocarem o avião no jogo. Gostaria muito de pilotá-lo utilizando meu joystick cobra (imagem ao lado - clique para ampliar), a final a primeira coisa que faço nestes jogos depois de aprender/decorar os controles é tentar pilotar as aeronaves, sabe como que é né ? umas bombas por cima do inimigo é mais eficaz que uns headshot pelo mapa.... :)

Bom pessoal, por hoje é só isso até o próximo post
Um abraço a todos. Fui....

Edit: Post editado e conteúdo corrigido, valeu pelo aviso vinicios !


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terça-feira, 23 de junho de 2009

Favicon e janela com abas

Pessoal, hoje estou aqui apenas para dar as noticias sobre o blog, nas ultimas 2 semanas vinha quebrando a cabeça para arrumá-lo, por motivo de alguns problemas (por isso não teve postagens neste periodo). Primeiro que a janela com abas (imagem abaixo) não estava mais funcionando direito devido a algum problema no servidor onde o arquivo em javascript que faz ela funcionar estava hospedado.
Tentei em vários sites hospedar inclusive skydrive, o problema é o link direto ao arquivo (estes sites de hospedagem não dão acesso direto ao arquivo) então quando pensei não haver mais solução tive uma "luz". Entrei em contato com o grande amigo Rodrigo Borges do Forum Universo da Eletricidade perguntando se eu podia deixar o arquivo em javascript no servidor do forum, ele prontamente disse "sim", então lá estava o Natanael enviando o arquivo e reconfigurando o arquivo xml do blog. Agora está funcionando normalmente.
O outro problema era que eu queria colocar um favicon no blog mas quem disse que funcionava... então lá eu perdi 3 dias até descobrir que tinha erro no xml e que eu tinha que jogar o código de inserção dos favicon lá para o final do arquivo xml. Até ai ok, o outro problema dos favicon é que no IE (Internet Explorer) o arquivo tem que estar em formato .ico para aparecer, e no Firefox tem que estar em formato .png, e quem disse que eu lembrava disso... hehehehe
Depois de criado o arquivo .ico vem MAIS um problema, não achei um servidor para hospedar o arquivo sem dar problemas. A solução: mais uma vez apelei para o servidor do forum Universo da Eletricidade.
Resultado: Agora está funcionando como você pode ver nas imagens a seguir (e ao lado do endereço do blog no seu navegador).
A seguir algumas imagens de como ficou, no Firefox:

P.S.: essa cor "rozinha" na aba no firefox é porque eu uso a extensão Colorfultabs e deu ao acaso desta cor vir a ser justamente a aba que precisava aparecer na screen...

E imagens de como ficou no Internet Explorer:

É, agora está tudo funcionando (pelo menos por enquanto), então gostaria de agradecer mais uma vez ao amigo Rodrigo Borges por deixar eu hospedar o arquivo javascript e o arquivo icone do blog no servidor do forum Universo da eletricidade.
Agora um espacinho para Merchandising :)
Visite:
Um abraço pessoal e até a próxima!
;)